पायथन की हानियाँ
कई लाभों के साथ पायथन की परफॉर्मेन्स तथा सिक्योरिटी क्षेत्रों में कुछ रूकावटें हैं। पायथन का उपयोग करते समय होने वाली हानियों का वर्णन इस प्रकार किया गया है :
1. कम एक्जिक्युशन स्पीड : पायथन एक इन्टरप्रिटेड लैंग्वेज है, जिसका अर्थ है कि यह इन्टरप्रिटर के साथ कार्य करती है, न कि कम्पाइलर के साथ। परिणामस्वरूप, यह C, C++ जावा तथा अन्य लैंग्वेजेस की तुलना में धीरे एक्जिक्युट होती है।
2. अधिक मेमोरी कंजम्प्शन : पायथन के स्ट्रक्चर्स अधिक मेमोरी स्पेस की डिमांड करते हैं। यह लैंग्वेज सीमित मेमोरी रेष्ट्रिक्शन्स के अंतर्गत डेवलपमेन्ट के लिए उपयोग किए जाने हेतु उपयुक्त नहीं है।
3. मोबाइल और गेम डेवलपमेन्ट के लिए उपयुक्त नहीं है : पायथन का उपयोग अधिकतर डेस्कटॉप तथा वेब सर्वर साइड डेवलपमेन्ट में किया जाता है। यह अन्य लैंग्वेजेस की तुलना में अधिक मेमोरी कंजम्पशन और इसकी धीमी प्रोसेसिंग स्पीड के कारण मोबाइल ऐप डेवलपमेन्ट तथा गेम डेवलपमेन्ट के लिए आदर्श नहीं है।
4. डेवलपर के रेस्ट्रिक्शन्स : एक बार जब डेवलपर को इसकी सरलता तथा सरजता की आदत हो जाती है, तो उसके लिए दूसरी लँग्वेज अपनाना बहुत मुश्किल का काम हो जाता है।
5. कोइस में एरर डिटेक्शन: जैसा कि पायथन को कम्पाइलर के बजाए इन्टरप्रिटर के माध्यम से एक्जिक्युट किया जाता है, कम्पाइलेशन के दौरान एरर्स तथा बग्स का पता नहीं लगाया जा सकता है, और यह डेवलपर्स के लिए अच्छा नहीं है।